Anwendungspakete | Electron
https://www.electronjs.org/de/docs/latest/tutorial/application-distribution • 40 KB fetched Open original page
Anwendungspakete | Electron
Zum Hauptteil springen
Electron Dokumentation API Blog Tools
* Electron Forge
* Elektro-Fiddle
Community
* Kontrolle
* Showcase
* Ressourcen
Veröffentlichungen Deutsch
* English
* Deutsch
* Español
* Français
* 日本語
* Português
* Русский
* 中文
Suche
* Loslegen
* Prozesse in Electron
* Bewährte Verfahren
* Beispiele
* Entwicklung
* Native Node Modules
* Distribution
* Distributing Apps With Electron Forge
* Fortgeschrittene Referenz
* Anwendungspakete
* Code Signierung
* Anwendungen aktualisieren
* App Store Leitfäden
* Testen und Debuggen
* References
* Beitragen
*
* Distribution
* Fortgeschrittene Referenz
* Anwendungspakete Auf dieser Seite
Anwendungspakete
To distribute your app with Electron, you need to package and rebrand it. To do this, you can either use specialized tooling or manual approaches.
With tooling
There are a couple tools out there that exist to package and distribute your Electron app. We recommend using Electron Forge . You can check out its documentation directly, or refer to the Packaging and Distribution part of the Electron tutorial.
Manual packaging
If you prefer the manual approach, there are 2 ways to distribute your application:
* With prebuilt binaries
* With an app source code archive
With prebuilt binaries
To distribute your app manually, you need to download Electron's prebuilt binaries . Als nächstes sollte der Ordner, der die App beinhaltet, app genannt werden und in das Electron-Resources-Verzeichnis verschoben werden, wie in den unten stehenden Beispielen zu erkennnen ist.
note
The location of Electron's prebuilt binaries is indicated with electron/ in the examples below.
macOS
electron/Electron.app/Contents/Resources/app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
Windows and Linux
electron/resources/app
├── package.json
├── main.js
└── index.html
Then execute Electron.app on macOS, electron on Linux, or electron.exe on Windows, and Electron will start as your app. The electron directory will then be your distribution to deliver to users.
With an app source code archive (asar)
Anstatt Ihre App durch Kopieren aller Quelldateien zu versenden, können Sie Ihre App in ein [][] Archiv packen, um die Leistung beim Lesen Dateien auf Plattformen wie Windows zu verbessern, wenn Sie nicht bereits einen Bundler wie Parcel oder Webpack verwenden.
Um ein asar -Archiv zu nutzen, um den app Ordner zu ersetzen, müssen Sie das Archiv in app.asar umbenennen und, wie unten, in das Resources-Verzeichnis von Electron verschieben. Erst dann wird Electron versuchen das Archiv zu lesen und daraus starten.
macOS
electron/Electron.app/Contents/Resources/
└── app.asar
Windows
electron/resources/
└── app.asar
You can find more details on how to use asar in the electron/asar repository .
Rebranding with downloaded binaries
Nachdem Sie Ihre App in Electron gebündelt haben, sollten Sie Electron umbennen, bevor Sie es an Ihre Nutzer weiterreichen.
*
Windows: You can rename electron.exe to any name you like, and edit its icon and other information with tools like rcedit .
*
Linux: You can rename the electron executable to any name you like.
*
macOS: You can rename Electron.app to any name you want, and you also have to rename the CFBundleDisplayName , CFBundleIdentifier and CFBundleName fields in the following files:
* Electron.app/Contents/Info.plist
* Electron.app/Contents/Frameworks/Electron Helper.app/Contents/Info.plist
Sie können desweiteren die 'Helper App' von Electron umbenennen um das Auftauchen von Electron Helper im Activity Monitor zu vermeiden. Stellen Sie dabei sicher, dass Sie die ausführbare Datei der 'Helper App' umbenannt haben.
Die Struktur der umbenannten App könnte so aussehen:
MyApp.app/Contents
├── Info.plist
├── MacOS/
│ └── MyApp
└── Frameworks/
└── MyApp Helper.app
├── Info.plist
└── MacOS/
└── MyApp Helper
note
es ist auch möglich Electron zu rebranden, indem man den Produktnamen ändert und es vom Sourcecode buildet. Um dies zu Tun müssen sie das Buildargument, das zum Produktnamen gehört ( electron_product_name = "IhrProduktName" ) in der args.gn Datei setzen und rebuilden. Keep in mind this is not recommended as setting up the environment to compile from source is not trivial and takes significant time.
Diese Seite bearbeiten
Vorherige
Distribution Overview
Nächste
Code Signierung
* With tooling
* Manual packaging
* With prebuilt binaries
* With an app source code archive (asar)
* Rebranding with downloaded binaries
Dokumentation
* Erste Schritte
* API-Referenz
Checklisten
* Performance
* Sicherheit
Tools
* Electron Forge
* Elektro-Fiddle
Community
* Kontrolle
* Ressourcen
* Discord
* Bluesky
* X
* Mastodon
* Stack Overflow
Mehr
* GitHub
* Open Collective
* Infrastruktur Dashboard
Copyright OpenJS Foundation und Electron Mitwirkenden. Alle Rechte vorbehalten. Die OpenJS Foundation hat eingetragene Marken und verwendet Marken. Für eine Liste der Marken der OpenJS Foundation , lesen Sie bitte unsere Markenrichtlinie und Markenliste . Marken und Logos nicht auf der Liste der Marken der OpenJS Foundation sind Marken™ oder eingetragene® Marken ihrer jeweiligen Inhaber. Der Gebrauch von ihnen impliziert keine Zugehörigkeit oder Zustimmung von ihnen. Die OpenJS Foundation | Nutzungsbedingungen | Datenschutzrichtlinie | Satzung | | | Markenrichtlinie | Markenliste | Cookie Policy
Hosting and infrastructure graciously provided by
Links found on this page
- Zum Hauptteil springen [direct]
- Electron [direct]
- Dokumentation [direct]
- API [direct]
- Blog [direct]
- Electron Forge [direct]
- Elektro-Fiddle [direct]
- Kontrolle [direct]
- Showcase [direct]
- Ressourcen [direct]
- Veröffentlichungen [direct]
- English [direct]
- Español [direct]
- Français [direct]
- 日本語 [direct]
- Português [direct]
- Русский [direct]
- 中文 [direct]
- Prozesse in Electron [direct]
- Bewährte Verfahren [direct]
- Beispiele [direct]
- Entwicklung [direct]
- Native Node Modules [direct]
- Distribution [direct]
- Fortgeschrittene Referenz [direct]
- Code Signierung [direct]
- Anwendungen aktualisieren [direct]
- App Store Leitfäden [direct]
- Testen und Debuggen [direct]
- References [direct]
- Beitragen [direct]
- documentation [direct]
- Packaging and Distribution [direct]
- prebuilt binaries [direct]
- electron/asar repository [direct]
- rcedit [direct]
- Diese Seite bearbeiten [direct]
- Sicherheit [direct]
- Discord [direct]
- Bluesky [direct]
- X [direct]
- Mastodon [direct]
- Stack Overflow [direct]
- GitHub [direct]
- Open Collective [direct]
- Infrastruktur Dashboard [direct]
- OpenJS Foundation [direct]
- Markenrichtlinie [direct]
- Markenliste [direct]
- Nutzungsbedingungen [direct]
- Datenschutzrichtlinie [direct]
- Satzung [direct]
- | [direct]
- Cookie Policy [direct]
|
|